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Diário do reino

Novidades

Tudo o que mudou no servidor e no site, do mais recente ao mais antigo.

  1. Site

    Datas e horários de Brasília no portal

    As datas e os horários do site agora seguem o horário de Brasília.

    • As datas exibidas no site agora seguem o calendário no horário de Brasília.
    • Os horários do site deixaram de aparecer três horas adiantados.
    • Melhorias de segurança no acesso à conta.
  2. Site

    Senhas pelo site e novo visual do portal

    Agora você pode trocar a senha do jogo e recuperar o acesso ao site por e-mail. O portal também ganhou um visual inspirado em Ultima Online 2D e correções na navegação.

    • Agora você pode trocar a senha da conta do jogo pela área do jogador.
    • Esqueceu a senha do site? Use a recuperação por e-mail. O cadastro também passou a informar corretamente quando o e-mail já está em uso.
    • O portal, o painel e a área do jogador ganharam um visual inspirado em Ultima Online 2D.
    • Corrigido o menu que abria atrás dos cards e impedia clicar nas opções.
    • Corrigido um problema que impedia algumas contas de aparecerem na área do jogador.
    • Corrigido um erro ao exibir datas no painel.
  3. Site

    Busca de personagens e perfis nos rankings

    Ficou mais fácil encontrar personagens, abrir seus perfis pelos rankings e consultar suas contas na área do jogador.

    • A área do jogador passou a exibir os dados das suas contas e personagens do shard.
    • A busca pública permite encontrar personagens pelo nome.
    • Os rankings agora têm links para o perfil de cada personagem.
    • Quando os dados dos rankings não estão disponíveis, uma mensagem informa o problema com clareza.
  4. Site

    Área do jogador, histórico e portal mais rápido

    O portal ganhou uma área do jogador, histórico público com gráficos e uma página inicial muito mais rápida.

    • Agora você pode criar sua conta no site e confirmar seu e-mail para acessar a área do jogador.
    • A nova área do jogador reúne suas contas do shard e a ficha completa de cada personagem.
    • A página de histórico permite acompanhar o shard com gráficos.
    • A página inicial passou de cerca de 20 segundos para menos de 1 segundo para abrir.
    • Páginas não encontradas agora exibem uma página de erro 404 com o visual do portal.
    • Um mapa do site ajuda os buscadores a encontrar as páginas do portal.
  5. Site

    Cache de assets, observabilidade e timeline categorizada

    O portal ganhou cache agressivo para arquivos estaticos, diagnostico publico de saude e timeline com tags mais claras.

    • Novo `.htaccess` aplica cache de 1 ano para CSS, JS, fontes e imagens, com HTML/PHP sempre frescos.
    • `status.php` passou a mostrar saude do portal e foi criado o endpoint `portalstatus.php` para leitura simples em JSON.
    • Assets do tema ganharam query string versionada e as fontes do Google passaram a carregar menos pesos.
    • Timeline de releases passou a ordenar por data e exibir tags de categoria para leitura mais rapida.
  6. Site

    Fallback visual para Safari com menor custo de memoria

    Efeitos visuais pesados do tema ganharam fallback no Safari para reduzir uso de memoria no navegador.

    • Safari passou a receber classe de browser para ativar CSS mais leve.
    • `backdrop-filter`, `mask-image` e fundo fixo com `filter` foram reduzidos no Safari.
    • Visual foi mantido com paineis opacos no lugar dos efeitos mais caros do compositor.
  7. Site

    Traducao automatica do portal e limite de memoria

    O portal passou a responder em pt/en pelo idioma do browser e ganhou teto local de memoria por request.

    • Paginas PHP agora detectam locale por `Accept-Language`, cookie `chaotic_lang` e `?lang=`.
    • `download.html` e `contato.html` ganharam traducao client-side com persistencia de idioma.
    • Portal publico passou a impor `memory_limit = 128M` para evitar requests sem teto de RAM.
  8. Site

    Perfil publico de personagem no portal

    A lista online passou a abrir um perfil publico do char, com correcoes de race, sexo e datas.

    • `ponline.php` passou a linkar o nome do char para `char.php?serial=...`.
    • `char.php` passou a mostrar skills, atividade, race, gender, criacao e ultimo login.
    • Parser do portal foi ajustado para lidar com placeholders invalidos e datas corrigidas do shard.
  9. Servidor

    Endpoint publico de personagem com datas corrigidas

    O shard passou a expor perfil publico do char por serial, com skills, race, gender e clocks convertidos para datas reais.

    • `playersonline.ecl` passou a publicar links com `serial` para o detalhe do personagem.
    • Novo `findchar.ecl` passou a expor PvP, PvM, skills, tempo online, race e gender.
    • `CreatedAt`, `LastLogin` e `LogOnAt` passaram a ser convertidos do clock interno do shard para timestamps reais.
  10. Site

    Refresh completo do portal publico

    Nova base visual, navegacao unificada, paginas dinamicas para status, jogadores online, guild list e rankings.

    • Criado tema novo em PHP com header, footer e navegacao compartilhados.
    • Home, status, jogadores online, downloads e contato reescritos com layout responsivo.
    • Criadas as paginas `guildlist.php`, `rankpvm.php` e `rankpvp.php`.
    • Downloads convertidos para placeholder de pre-lancamento ate a abertura publica.
  11. Site

    Correcao de rota quebrada no menu

    O menu da area de status parou de apontar para um arquivo inexistente no vhost.

    • Links de `servidor.php` trocados para `status.php`.
    • Auditoria inicial da publicacao Linux separada do shard `scripts/www`.
    • Snapshot completo do site remoto baixado para trabalho seguro.
  12. Servidor

    Poison dummy em auto por padrao

    Todo char passa a cair em modo automatico por padrao, sem ficar preso em overrides manuais antigos.

    • Criado o flag explicito `DPManualMode`.
    • `.setpoison <nivel>` ativa manual apenas de forma intencional.
    • `.setpoison auto` limpa o manual legado completo.
  13. Servidor

    Controlador completo do poison dummy

    Treino ganhou adaptacao por desempenho, presets, anti-repeticao, cooldown e debug operacional.

    • Novo include compartilhado para centralizar a logica do poison dummy.
    • Presets `balanced`, `anatomy` e `healing` adicionados ao `.setpoison`.
    • Modo automatico agora sobe ou desce a intensidade conforme o ciclo anterior.
    • Burst com piso e anti-repeticao implementados.
  14. Servidor

    Randomizacao do poison dummy

    Poison e burst inicial deixaram de repetir sempre os mesmos valores no treino.

    • Entrada do ciclo passou a variar em faixa controlada.
    • Burst inicial de dano ganhou oscilacao natural.
    • Ajuste aplicado sem alterar o dano periodico global de poison.
  15. Servidor

    Anatomy 150+ acelerada

    Ganho de Anatomy acima de 150 foi reforcado sem mexer no gain global do shard.

    • Multiplicadores progressivos aplicados a partir de `150.0`.
    • Mantido o bonus por alvo ferido ou envenenado.
    • Adicionado teto efetivo de raw points por uso para nao explodir a curva.
  16. Servidor

    Poison dummy respeita o ciclo de cura

    O dummy agora espera cura e remocao de poison antes de reaplicar o proximo ciclo.

    • Adicionado gate `PoisonDummyReadyForNextCycle`.
    • Enquanto o alvo estiver com poison ou abaixo do HP maximo, o dummy nao reaplica burst.
    • Dano fisico residual entre ciclos foi removido no branch especial.