Pre-lancamento

Status, rankings e paginas oficiais do Chaotic Realm.

Servidor online
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Historico de releases

Updates do site e do shard em uma timeline publica.

A area de releases foi criada para registrar de forma organizada o que entrou no portal e no POL. Para manter no futuro, basta adicionar um novo item em `includes/releases-data.php`.

Releases do site 6
Releases do shard 6
Ultimo update 2026-03-10 14:29
Origem curadoria manual

Como manter essa area

editavel

Os releases publicados no site sao alimentados por um arquivo de dados simples: `includes/releases-data.php`. Agora a timeline tambem ordena por data e exibe tags como `site`, `shard`, `infra` e `correcao` para facilitar leitura rapida.

Site

Releases do portal

Atualizacoes da publicacao Linux, layout publico e experiencia do portal externo do Chaotic Realm.

2026-03-10 14:29

Cache de assets, observabilidade e timeline categorizada

SITE 2026.03.10.4

O portal ganhou cache agressivo para arquivos estaticos, diagnostico publico de saude e timeline com tags mais claras.

site infra
  • Novo `.htaccess` aplica cache de 1 ano para CSS, JS, fontes e imagens, com HTML/PHP sempre frescos.
  • `status.php` passou a mostrar saude do portal e foi criado o endpoint `portalstatus.php` para leitura simples em JSON.
  • Assets do tema ganharam query string versionada e as fontes do Google passaram a carregar menos pesos.
  • Timeline de releases passou a ordenar por data e exibir tags de categoria para leitura mais rapida.
2026-03-10 14:18

Fallback visual para Safari com menor custo de memoria

SITE 2026.03.10.3

Efeitos visuais pesados do tema ganharam fallback no Safari para reduzir uso de memoria no navegador.

site correcao
  • Safari passou a receber classe de browser para ativar CSS mais leve.
  • `backdrop-filter`, `mask-image` e fundo fixo com `filter` foram reduzidos no Safari.
  • Visual foi mantido com paineis opacos no lugar dos efeitos mais caros do compositor.
2026-03-10 14:10

Traducao automatica do portal e limite de memoria

SITE 2026.03.10.2

O portal passou a responder em pt/en pelo idioma do browser e ganhou teto local de memoria por request.

site infra
  • Paginas PHP agora detectam locale por `Accept-Language`, cookie `chaotic_lang` e `?lang=`.
  • `download.html` e `contato.html` ganharam traducao client-side com persistencia de idioma.
  • Portal publico passou a impor `memory_limit = 128M` para evitar requests sem teto de RAM.
2026-03-10 13:21

Perfil publico de personagem no portal

SITE 2026.03.10.1

A lista online passou a abrir um perfil publico do char, com correcoes de race, sexo e datas.

site correcao
  • `ponline.php` passou a linkar o nome do char para `char.php?serial=...`.
  • `char.php` passou a mostrar skills, atividade, race, gender, criacao e ultimo login.
  • Parser do portal foi ajustado para lidar com placeholders invalidos e datas corrigidas do shard.
2026-03-09 09:58

Refresh completo do portal publico

SITE 2026.03.09.2

Nova base visual, navegacao unificada, paginas dinamicas para status, jogadores online, guild list e rankings.

site
  • Criado tema novo em PHP com header, footer e navegacao compartilhados.
  • Home, status, jogadores online, downloads e contato reescritos com layout responsivo.
  • Criadas as paginas `guildlist.php`, `rankpvm.php` e `rankpvp.php`.
  • Downloads convertidos para placeholder de pre-lancamento ate a abertura publica.
2026-03-09 09:36

Correcao de rota quebrada no menu

SITE 2026.03.09.1

O menu da area de status parou de apontar para um arquivo inexistente no vhost.

site correcao
  • Links de `servidor.php` trocados para `status.php`.
  • Auditoria inicial da publicacao Linux separada do shard `scripts/www`.
  • Snapshot completo do site remoto baixado para trabalho seguro.
Shard / POL

Releases do jogo

Mudancas operacionais e de gameplay que mexeram no comportamento do shard, com foco nas ultimas entregas ja registradas.

2026-03-10 13:21

Endpoint publico de personagem com datas corrigidas

POL 2026.03.10.1

O shard passou a expor perfil publico do char por serial, com skills, race, gender e clocks convertidos para datas reais.

shard correcao
  • `playersonline.ecl` passou a publicar links com `serial` para o detalhe do personagem.
  • Novo `findchar.ecl` passou a expor PvP, PvM, skills, tempo online, race e gender.
  • `CreatedAt`, `LastLogin` e `LogOnAt` passaram a ser convertidos do clock interno do shard para timestamps reais.
2026-03-09 08:53

Poison dummy em auto por padrao

POL 2026.03.09.4

Todo char passa a cair em modo automatico por padrao, sem ficar preso em overrides manuais antigos.

shard
  • Criado o flag explicito `DPManualMode`.
  • `.setpoison <nivel>` ativa manual apenas de forma intencional.
  • `.setpoison auto` limpa o manual legado completo.
2026-03-09 08:01

Controlador completo do poison dummy

POL 2026.03.09.3

Treino ganhou adaptacao por desempenho, presets, anti-repeticao, cooldown e debug operacional.

shard
  • Novo include compartilhado para centralizar a logica do poison dummy.
  • Presets `balanced`, `anatomy` e `healing` adicionados ao `.setpoison`.
  • Modo automatico agora sobe ou desce a intensidade conforme o ciclo anterior.
  • Burst com piso e anti-repeticao implementados.
2026-03-09 07:46

Randomizacao do poison dummy

POL 2026.03.09.2

Poison e burst inicial deixaram de repetir sempre os mesmos valores no treino.

shard
  • Entrada do ciclo passou a variar em faixa controlada.
  • Burst inicial de dano ganhou oscilacao natural.
  • Ajuste aplicado sem alterar o dano periodico global de poison.
2026-03-09 07:40

Anatomy 150+ acelerada

POL 2026.03.09.1

Ganho de Anatomy acima de 150 foi reforcado sem mexer no gain global do shard.

shard
  • Multiplicadores progressivos aplicados a partir de `150.0`.
  • Mantido o bonus por alvo ferido ou envenenado.
  • Adicionado teto efetivo de raw points por uso para nao explodir a curva.
2026-03-08 19:50

Poison dummy respeita o ciclo de cura

POL 2026.03.08.1

O dummy agora espera cura e remocao de poison antes de reaplicar o proximo ciclo.

shard
  • Adicionado gate `PoisonDummyReadyForNextCycle`.
  • Enquanto o alvo estiver com poison ou abaixo do HP maximo, o dummy nao reaplica burst.
  • Dano fisico residual entre ciclos foi removido no branch especial.